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Tinto Talks #5 阶级

欢迎来到第五届 Tinto 会谈,我们将在这里讨论我们即将推出的代号为「凯撒计划」的绝密游戏的设计。
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朕即国家!哦,你说的是阶级,抱歉..不是我..
今天我们将详细介绍游戏中的核心系统之一,谈谈阶级是如何运作的。
首先,凯撒计划中有四个等级,它们大多与社会阶层一一对应:贵族、神职人员、市民和平民。还有代表国家本身的王室。(后续已增加至五种或更多)
每个阶级根据属于该阶级的人口数量获得权力,也可能根据地方属性有所不同,某些贵族可能在某个地区拥有非常高的权力,或者在特定的城市,市民拥有着根深蒂固权力。
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这是政府视图中的阶级部分,在这里你可以看到他们的权力、当前的满意度、其趋向的均衡以及其当前拥有的特权。
每 1,000 名贵族为其阶级赋予 +50 阶级权力,而 1,000 名农民仅默认赋予 +0.05 阶级权力。然后,如上所述,阶级权力首先受到地块的本地化影响,然后在整个国家层面受到法律、改革以及最重要的特权影响。
所有4个等级和王室的阶级权力总和是100%,那么这就是各个阶层能有效获得的全部权力。
根据您的王室权力,高了有奖励,低了有惩罚,涉及撤销阶级特权的成本、改变法律政策的成本、内阁的效率、宫廷的预期成本等方面。如果你的王权较弱,你需要赢得各阶级的支持,否则你不会从你试图召集的任何议会中得到太多好处。
四个阶层都有各自的满意度和满意度平衡值。一些阶层和某些国家的阶层的满意度将比其他国家更快地达到平衡值。每个阶层都有2个因素,在这些因素中,他们的满意度会影响整个国家,满意度超过50%会获得按比例结算的奖励,低于50%会受到按比例结算的惩罚。
如果满意度低于25%,该阶级将不会提供任何税收。最重要的是,阶层满意度也会影响属于该阶级的人群的满意度,可能会引发叛乱派系甚至内战。
  • 贵族阶级会影响你的威望和反间谍活动。
  • 神职人员阶级会影响你的研究速度和外交声誉。
  • 市民阶级会影响您的商业力量和生产效率。
  • 平民阶级会影响你的粮食产出和稳定成本。
那么什么因素会影响遗产的满意度均衡呢?他们获得的特权、当前的稳定性、一些改革可能会影响他们、一些法律可能会影响他们、以及你如何向他们征税等等。举一些例子,神职人员对更高的宗教团结感到更高兴,市民希望你的国家拥有更多的市场中心。
阶级特权
阶级特权呢?您可能为了向他们征收更多税,又或者是获得他们在议会中的支持,而不得不授予阶级相应的特权。所有特权都会影响他们的阶级权力,许多特权还会增加他们的满意度平衡值。它们都会对游戏玩法产生一些符合特权的影响,并且通常还会影响其国家的社会价值。
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WiP ui、临时图形和无图标等。
游戏中有许多各具特色的特权,其中有相当一部分的取决于您选择游玩的国家和国家类型。
我们前面提到了税收,虽然这不是我们详细介绍经济体系的开发日志,但值得一提的是,一个国家的阶级会因为你没有在税收中拿到应得的那份钱而导致他们的财富增加。富有的阶级会把他们的财富用在很多事情上,主要是投资对他们有利的,但是很多时候也会对国家有建设性的事物。
下周,我们将讨论一些新概念,这些概念对这个游戏来说是全新的,在之前的游戏中没有出现过,因为我们将讨论邻近度、控制力和海上存在,所有这些概念都是在我们进入经济系统之前需要详细介绍的。
 
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