Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Tinto Talks #6 控制力、邻近度与海上存在

2972.jpg

欢迎来到第六期Tinto会谈,我们将在这里讨论我们尚未发布的代号为「凯撒计划」的游戏的设计和功能。

嘿,在进入今天的主题之前,我想根据大家上周的反馈展示一些非常新鲜的东西。这就是为什么我们要开设 Tinto 会谈,让凯撒计划不只是我们的游戏也成为您的游戏……

1712136748556.png

今天我们将深入讲解对我们的游戏来说相当新的三个概念,但首先,我们先深入介绍一下地点。

地图上的每个地点并非都是相同的,尤其是在凯撒计划这样规模宏大的游戏中。默认情况下,每个可被拥有的地点都是农村定居点,但可以对其进行两次「升级」。首先,你可以找一个地点建立一个城镇,这可以增加该地点的人口容量,并允许建造一套与乡村定居点完全不同的建筑。最后,您可以向城镇授予城市权,从而使其获得更多优势。现在你可能很想知道,为什么我不应该把每个地点都变成城市呢?除了增加成本和人口需求之外,还有一个缺点是它们都会减少你的粮食产量,同时也会为你的国家增加更多的贵族、神职人员以及大量的市民。

斯德哥尔摩、都柏林和贝尔格莱德在游戏开始时都是城镇,而北京、亚历山大和巴黎等地则是城市。

EaMX4E1GNzy0P9fHqbFWuoyX3mTUo0i8He3V3QHENQ5s7GCgU534Pg30YtA5_9AeZZn1wTdCFUc1n5Pl88qbfm1YOW3BsFDQQkRjvlDWr2ydETNKCk9_3zNeRVQ8YQuznfJXxTdsIgZLE8GBuecztX0

在这里可以看到瑞典对目前拥有领土的控制力。

控制力

你拥有的每个地点都有一个控制力值,这主要取决于它与你的首都或者其他政治中心的距离。只有少数几种因素可以使其超越邻近度影响,但我们还有很多因素可以进一步降低它。

这可能是您最需要留意的重要数值,因为它决定了您可以从某个地点获得多少收益,它会直接影响您向该地点的人口征收税款的数量,以及他们在被征召时将提供的人力数量。缺乏控制力会减少从人口中获得的王权,同时也会减少可获得的潜在人力和水手,并削弱你自己的市场对该地的市场吸引力,换句话说,控制力越低的地点更容易从属于外国市场。

1712141069161.png

邻近度

那么什么是邻近度呢?它本质上是地点与首都的距离值。在公海上航行的邻近度损耗极高;其次是在陆地的邻近度损耗很高;但在海上存在较高的海岸线上,您可以在更远的距离上保持临近度;沿着主要河流会大大降低邻近度损耗;如果您建立道路网络,将进一步降低邻近度损耗。

您可以建造一些建筑物,例如邑督(邑督制:一种国王在地方派遣代理人主管司法、财政权的制度),它将充当较小的邻近度计算源,但这也有一个小缺点,会向该地添加更多贵族,并且需要为他们提供食物。

海上存在

在您拥有或者您有特殊建筑物的地点周围的每个沿海地点,都有海上存在。根据港口和邻近的建筑物,海上存在会随着时间的推移慢慢建立起来。在该地点部署海军有助于更快地提高它,但被封锁和海盗会迅速降低它,因此在战争中保卫你的海岸线绝对是至关重要的,否则你将承受长期后果。

如前所述,海上存在会影响邻近度的计算,还会影响您的商人在该海域所属市场中的力量。

LkfBoN7Vx3MIHx2sSqcN7jYlJFbRYR6EzczGu3xlsixWZ-jSIxbGI_cC2i64-13G3SrtT0wVZ8XeXZDI8pXnpPlUBw2ZGPmYVqwoVfXEsu1kkQf3TAia9shMDkEf6oE83ihwG2VtA_CCydlJeXuaULM

请继续关注,下周我们将对经济系统进行概述,其中既有很多新功能,又有继承旧游戏的功能。
 
最后编辑:
后退
顶部